제작 옵션
3MX 형식으로 제작할 경우 아래 화면 캡처에 표시된 많은 옵션을 설정할 수 있습니다.
3MX는 단순한 웹 게시 이상의 폭넓은 용도로 사용되는 교환 형식이므로 일부 옵션은 웹 사용에 적절하지 않습니다. 반대로 웹용으로 내보내려면 소프트웨어를 통한 상호 운용성을 원하는 경우에는 필요하지 않을 수도 있는 특정 옵션 세트가 필요합니다.
내보내기 옵션을 선택할 경우 제작물의 기본 용도를 고려해야 합니다.
- 첫 번째 옵션은 "Web ready" 플래그입니다. 이 플래그를 선택하면 모든 설정이 웹 제작에 최적화됩니다. 또한 제작에 ContextCapture Web Viewer 응용 프로그램이 포함되므로 웹 사이트에서 제작물을 (준)직접 사용할 모든 준비가 완료됩니다. "Web ready"를 선택 취소하더라도 유효한 웹 장면을 생성할 수 있지만 적절한 옵션을 설정하는 데 주의해야 합니다.
- "Include proxy 3D model"은 장면의 설치 공간을 나타내는 형상을 생성합니다(아래 이미지 참조). 실제 형상을 로드하도록 기다리는 동안 이 형상이 표시됩니다. 이 옵션을 선택 취소한 경우 장면이 있는 영역에 아무것도 표시되지 않습니다.
- "Generate ContextCapture Web Viewer application" 옵션은 3MX 형식의 3D 장면 옆에 ContextCapture Web 응용 프로그램을 생성합니다. "제작물을 배포하는 방법" 섹션에서 설명한 대로 이 응용 프로그램은 브라우저에서 장면을 표시하는 데 사용됩니다.
- "Include texture maps"를 선택한 경우 모델 텍스쳐가 생성되며 단일 텍스쳐는 "maximum texture" 크기 이하입니다. "Include texture maps"를 선택 취소한 경우 모델에 대한 텍스쳐가 생성되지 않습니다. 웹 뷰의 경우 텍스쳐의 크기(폭 또는 높이)가 2048픽셀을 초과하지 않아야 합니다.
- "Keep untextured regions"는 재건된 영역에 대한 형상을 생성하지만 이미지에서 텍스쳐를 복구하지 않습니다. 선택 취소한 경우 텍스쳐 처리되지 않은 영역이 홀로 대체됩니다.
- "Level of detail" 기술은 장면이 뷰어로부터 멀어질수록 덜 복잡하게 만듭니다. 이 옵션을 선택한 경우 단순화된 버전의 장면이 가장 구체화된 재건 옆에 생성됩니다. 또한 형상이 여러 부분으로 분할되어 더 빠르게 로드됩니다. 노드 크기는 형상 부분의 크기를 나타냅니다.
- 마지막으로, "Skirt" 옵션은 매쉬의 서로 다른 부분 사이에 균열이 생기지 않도록 각 형상 노드 주변 및 각 타일 주변에 경계를 추가합니다. 스커트는 3D 모델에 인접하지 않습니다. 노드의 3D 영역 경계에 있으며 3D 모델의 내부를 향합니다.